[BOJ 7220] Apgavikas
View as PDFMartynas kartu su N draugų žaidžia kompiuterinį žaidimą „Apgavikas“. Veiksmas vyksta kosminiame laive, kurį sudaro M kambarių. Žaidimo pradžioje kiekvienas slaptai gauna rolę: vienas žaidėjas būna apgavikas, o kiti – įgulos nariai.</p>
Įgulos tikslas yra išsiaiškinti apgaviką neapleidžiant laivo užduočių, o apgaviko – likti vieninteliam laive.
„Apgavikas“ žaidžiamas turais. Turo metu:
- Kiekvienas žaidėjas nueina į jam šiam turui paskirtą kambarį.
- Įgulos nariai atlieka jiems paskirtas kosminio laivo priežiūros užduotis.
- Apgavikas parenka auką, esančią tame pačiame kambaryje kaip ir jis, ir ją pašalina iš kosminio laivo. Apgavikui visada paskiriamas kambarys, kuriame jis bus ne vienas.
- Visi, esantys kambaryje kartu su apgaviku, mato, kaip jis pašalina žaidėją. Taigi jie sužino, kuris žaidėjas yra apgavikas, ir žino tai visą likusį žaidimo laiką.
- Po turo visi likę kosminiame laive žaidėjai išeina iš kambarių ir kiekvienas balsuoja spusteldamas raudoną arba geltoną mygtuką. Žinantys, kas yra apgavikas, spusteli raudoną mygtuką, nežinantys – geltoną.
- Jei spustelėta daugiau raudonų mygtukų, nei geltonų – apgavikas demaskuojamas, jis pralaimi žaidimą ir žaidimas stabdomas.
Apgavikas laimi žaidimą, jei pašalinami visi N žaidėjų, o jis (t.y. (N + 1)-asis žaidėjas) vienintelis lieka žaidime.
Pavyzdinę žaidimo eigą galite pamatyti žemiau pateiktame pavyzdyje.

Martynas sužinojo, kad naujai žaidžiamame žaidime jis bus apgavikas, bei tai, kuris žaidėjas į kokį kambarį bus siunčiamas kiekvieno turo metu.
Martynas išanalizavo šiuos duomenis ir iš anksto suplanavo, kurį žaidėją pašalins kiekvieno turo metu.
Nustatykite, ar pavyks Martynui laimėti žaidimą, o jei nepavyks – kurio turo metu jis bus pašalintas iš žaidimo.
입력 형식
Pirmojoje pradinių duomenų eilutėje pateikti du teigiami sveikieji skaičiai – žaidėjų, kurie nėra apgavikai, skaičius N, ir kambarių skaičius M.</p>
Antrojoje eilutėje pateikti N skirtingų sveikųjų teigiamų skaičių pi – žaidėjų, kuriuos Martynas pašalins i-ojo turo metu, numeriai.
Toliau pateikta N eilučių po N sveikųjų teigiamų skaičių: i-oje eilutėje j-asis skaičius atitinka ki,j – į kurį kambarį i-ojo turo metu eis j-asis žaidėjas, jei dar nebus pašalintas iki to laiko.
출력 형식
Išveskite vieną teigiamą sveikąjį skaičių: N, jei Martynas laimės žaidimą, kitu atveju – turo, kurio metu Martynas bus pašalintas, numerį.
예제 입력 1
5 3
3 2 1 4 5
1 1 2 2 3
1 2 2 1 2
3 2 2 1 1
1 3 2 2 3
3 1 1 2 3
예제 출력 1
3
예제 입력 2
5 3
5 1 4 2 3
1 1 2 2 3
1 2 2 1 2
3 2 2 1 1
1 3 2 2 3
3 1 1 2 3
예제 출력 2
5
Comments